|
Article on other languages:
|
Το Grim Fandango είναι ένα γραφικό adventure για τον υπολογιστή που έχει εκδοθεί από την LucasArts το 1998. Ο τίτλος προέρχεται από μια σειρά λυπητερών ποιημάτων που διαβάζονται από έναν χαρακτήρα κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Αποτελεί το πρώτο adventure από την LucasArts που χρησιμοποιεί τρισδιάστατα γραφικά, μιας και τρέχει στην GrimE μηχανή. Το Grim Fandango υμνήθηκε από τους κριτικούς και τους φαν των adventure παιχνιδιών ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του είδους, αλλά και γενικά των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Δυστυχώς όμως, δεν αποτέλεσε οικονομική επιτυχία.
Γενικά στοιχείαΤο παιχνίδι είναι τοποθετημένο στην μετέπειτα ζωή των Αζτέκων. Χαρτογραφεί το τετράχρονο ταξίδι που κάνει κάθε ψυχή διασχίζοντας την χώρα των νεκρών για να φτάσει τελικά στον τελικό προορισμό, την Μικτλάν, τον κάτω κόσμο των Αζτέκων.
Ο Manny δουλεύει ως ένας από τους Θεριστές Ψυχών, δηλαδή ως ένας ταξιδιωτικός πράκτορας που παίρνει τις ψυχές από τον επάνω κόσμο, και τις μεταφέρει στον κόσμο των νεκρών. Μετά από κάθε μεταφορά, δουλειά του είναι να βρει το καλύτερο ταξιδιωτικό πακέτο για τους πελάτες του, το οποίο καθορίζεται ανάλογα με την ζωή του αντίστοιχου πεθαμένου. Σύμφωνα με το πόσο σωστά έχει ζήσει ο καθένας, θα του δοθεί και πιο γρήγορο μεταφορικό μέσον για να φτάσει στον τελικό προορισμό. Το πιο γρήγορο μέσον αποτελεί το τραίνο Νο.9, που κάνει όλο το ταξίδι των τεσσάρων χρόνων σε τέσσερα λεπτά. Με την αρχή του παιχνιδιού, ο Manny αναγκάζεται να γίνει ντετέκτιβ όταν ανακαλύπτει μια πλεκτάνη της εταιρίας όπου δουλεύει. Η αναζήτησή του τον οδηγεί μέσα από ένα δίχτυ διαφθοράς, απάτης και δολοφονιών. Η ιστορία εξελίσσεται σε τέσσερα μέρη, κάθε ένα μέρος παίρνει μέρος κατά την διάρκεια μιας ημέρα, σε αντίστοιχα έτη. Αυτή η ημέρα είναι η Ημέρα των νεκρών, όπου οι ψυχές επιστρέφουν στον πάνω κόσμο για να επισκεφτούν τους ζωντανούς. Η Ημέρα των νεκρών αποτελεί μια πραγματική μεξικάνικη γιορτή. Μάλιστα είναι από αυτή την ημέρα-γιορτή που όλο το παιχνίδι παίρνει μορφή. Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού έχουν όλοι μορφές σκελετών calacas (βασισμένες στην δουλειά του Μεξικανού José Guadalupe Posada, και τα λουλούδια χρησιμοποιούνται (με μια αισθητική αλλά και θανάσιμη μέθοδο) ως εργαλεία για φόνο. Η χώρα των νεκρών κατοικείται επιπλέον και από μια χαρακτηριστική πανίδα. Δαίμονες και περίεργες γάτες τα γνωστότερα παραδείγματα. Με έναν αρκετά ασυνήθιστο τρόπο, το παιχνίδι συνδυάζει τα προηγούμενα στοιχεία με το σχεδιαστικό μοτίβο Art Deco του 1930. Το παιχνίδι είναι εμποτισμένο από μια σκοτεινή ιστορία που θυμίζει έντονα το film noir είδος. Μάλιστα, το δεύτερο μέρος της ιστορίας, όπου ο Manny Calavera διευθύνει ένα νάιτ κλαμπ, είναι εμπνευσμένο από τις ταινίες The Maltese Falcon, Key Largo και, σίγουρα από την γνωστή, Casablanca'. ΧαρακτήρεςΟι περισσότεροι από τους χαρακτήρες είναι Ισπανικής καταγωγής και έτσι συχνές ισπανικές λέξεις βρίσκουν τον δρόμο τους μέσα στον αγγλικό διάλογο του παιχνιδιού. Επιπλέον, οι περισσότεροι από τους χαρακτήρες καπνίζουν (κυρίως για οπτική αισθητική).
Για εξιλέωση από τις αμαρτίες του που έκανε κατά την διάρκεια της ζωής του(άγνωστες στον παίχτη…αλλά και στον ίδιο τον Manny), ο Manny δουλεύει ως ταξιδιωτικός ατζέντης στην Department of Death (D.o.D) στην πόλη El Marrow. Με το να δουλεύει ως Χάρος, δουλειά του είναι να ανεβαίνει στον κόσμο των ζωντανών και να παίρνει μαζί του στον κόσμο των νεκρών τους καινούριους νεκρούς. Με αυτόν τον τρόπο βρίσκει πελάτες/ψυχές’ πραγματική δουλειά του όμως είναι να βρίσκει ψυχές με τα καλύτερα πακέτα ταξιδιού (δηλαδή με τις καλύτερες ζωές). Μόνο με αυτόν τον τρόπο θα καταφέρει να εξιλεωθεί κάποτε και να μπορέσει επιτέλους να ξεκινήσει το δικό του ταξίδι προς το τέλος του δρόμου. Τα πράγματα πάνε όμως διαφορετικά, και στην αρχή του παιχνιδιού γίνεται εμφανές ότι ο Manny δεν μπορεί να βρει ποτέ καλούς πελάτες. (γεγονός που δεν γινόταν μέχρι να έρθει στο γραφείο ο αντίπαλος του Domino, ο οποίος καταφέρνει ως δια μαγείας να εξυπηρετεί μοναχές και αγίους σχεδόν πάντα). Αγανακτισμένος ο Manny “κλέβει” μια πελάτισσα του Domino, την Metche Colomar. Τελικά όμως, μην μπορώντας να βρει το εισιτήριο της που δικαιούται για το τραίνο Νο.9, η Meche φεύγει με τα πόδια, και αφού και η εταιρία μαθαίνει τα συμβάντα, τον απολύει και τον φυλακίζει μέχρι νεωτέρας. Ο Manny, μην καταλαβαίνοντας τι συμβαίνει, ελευθερώνεται και ενημερώνεται για την απάτη της εταιρίας από τον Salvador. Έτσι αφού καταταχθεί στην L.S.A και βοηθήσει σημαντικά, φεύγει από τα El Marrow για να ψάξει την Meche και να την βοηθήσει. Mercedes "Meche" Colomar, με την φωνή της Maria Canals Η Meche είναι η γνωστή “δεσποινίς σε κίνδυνο”. Ο Manny σχεδόν άμεσα την ερωτεύεται. Αν και η Meche είναι μια αγία, ο Manny δεν μπορεί να βρει στα στοιχεία ότι δικαιούται εισιτήριο για το τραίνο Νο.9. Ως αποτέλεσμα η Meche φεύγει με τα πόδια για το δύσκολο ταξίδι. Όταν ο Manny το μαθαίνει αυτό προσπαθεί να βρει τρόπο να την βρει πάση θυσία. Glottis, με την φωνή του Alan Blumenfeld Αποτελεί για την ακρίβεια την κωμική χροιά του παιχνιδιού. Ο Glottis είναι ένας τεράστιος πορτοκαλί δαίμονας της χώρας των νεκρών. Αποτελεί μάλιστα δαίμονα της ταχύτητας…γι’ αυτό και από την αρχή του παιχνιδιου γίνεται εμφανές ότι η μεγάλη του ενασχόληση και αγάπη είναι τα γρήγορα αυτοκίνητα. Ο Manny τον βρίσκει στο γκαράζ της εταιρίας D.O.D και τον προσλαμβάνει σαν οδηγό του. Από κει και πέρα, και αφού ο Glottis απολυθεί από την εταιρία, παραμένει πιστός σύντροφος του Manny, οδηγός του και μηχανικός του. Μάλιστα, σε μια κατάσταση, η αφοσίωση του στον Manny τον οδηγεί να απαρνηθεί αυτό που τον κρατά στην ζωή, την ταχύτητα, και έτσι φτάνει επικίνδυνα κοντά στον θάνατο. Ο Manny καταφέρνει να τον σώσει. Ο Glottis είναι εμπνευσμένος από την μυθολογία των Μεξικανών, όπου δαίμονες στην χώρα των νεκρών συντροφεύουν κάθε ψυχή στο ταξίδι της. Hector LeMans, με την φωνή του Jim Ward Ο μεγάλος κακός του παιχνιδιού, ο Hector LeMans είναι ο αρχηγός του εγκληματικού υποκόσμου στο El Marrow. Με την βοήθεια των μπράβων του, ειδικεύεται στο να κλέβει εισιτήρια του τραίνου Νο.9 από τους δικαιούχους ιδιοκτήτες τους και να τα πουλά σε πλούσιους ανήθικους.
Ο Domino αποτελεί από τα νεαρότερα μέλη της εταιρίας D.O.D, και γρήγορα καταφέρνει να υποσκελίσει τον Manny και να του πάρει την θέση και το γραφείο του. Στην διάρκεια του παιχνιδιού φανερώνεται ότι ο Domino είναι ένας από τους εργάτες του μεγάλου κακού του Hector και με αυτόν τον τρόπο τα κατάφερνε όλα. Salvador "Sal" Limones, με την φωνή του Sal Lopez Ο Salvador Limones είναι ο αρχηγός της μυστικής επαναστατικής οργάνωσης LSA (Lost Souls' Alliance = Συμμαχία των Χαμένων Ψυχών) η οποία πολεμάει τον Hector LeMans με ότι τρόπο μπορεί. Ο Limones στρατολογεί τον Manny, με την σκέψη να έχει έναν μυστικό πράκτορα μέσα στην εταιρία D.O.D. Ως αντάλλαγμα ο Limones βοηθά τον Manny να δραπετεύσει από το El Marrow και να μπορέσει να ψάξει για την Meche. Παραγωγή'Το 'Grim Fandango βγήκε μόνο σε CD-ROM και είχε πλήρη φωνητική επένδυση. Το παιχνίδι σχεδιάστηκε από τον Tim Schafer, συν-σχεδιαστή του Day of the Tentacle, και δημιουργού του Full Throttle, καθώς και του πιο νέου, Psychonauts. Το Grim Fandango αποτέλεσε μια τολμηρή προσπάθεια της LucasArts να ανανεώσει το είδος των γραφικών adventures, που μέχρι το 1998 βρισκόταν σε μια ακραία πτώση, συνδιασμένη με την άνοδο στην μόδα των πιο φανταχτερών οπτικά και πιο εντυπωσιακά παιχνίδια, όπως των παιχνιδιών δράσης πρώτου προσώπου. Ήταν η πρώτη προσπάθεια της LucasArts από την εποχή του Labyrinth που δεν χρησιμοποίησε την κλασσική μηχανή SCUMM, Απεναντίας χρησιμοποίησε την Sith μηχανή, που είχε πρωταρχικά χρησιμοποιηθεί από το Jedi Knight: Dark Forces II, σαν βάση για την δημιουργία της GrimE μηχανής. Οι 3D χαρακτήρες και το σύστημα χειρισμού που πρόσφερε η μηχανή GrimE, πρόσφερε μια τελείως διαφορετική μορφή, από αυτήν που πρόσφεραν τα παιχνίδια με την SCUMM μηχανή. Παρόλα αυτά, το παιχνίδι κράτησε πολλούς από τους κανόνες της LucasArts σε θέματα puzzles και στυλ διαλόγων (καθώς και το σήμα κατατεθέν της εταιρίας, στο να μην υπάρχει δυνατότητας να πεθάνει ο χαρακτήρας, ή να κολλήσει τελείως ο παίχτης λόγο λανθασμένων επιλογών.) Ελληνική ΜετάφρασηΤο Μάιο του 2007 κυκλοφόρησε από μια ομάδα ελλήνων φίλων του Grim Fandango, μια εφαρμογή τροποποίησης του παιχνιδιού (modification patch)[1], το οποίο μεταφράζει τα μενού του παιχνιδιού και τους υπότιτλούς του στα ελληνικά. Η τροποποίηση αυτή του παιχνιδιού προορίζεται για εφαρμογή μόνο στην επίσημη 1.01 αγγλική έκδοση του Grim Fandango και περικλείει επιπρόσθετα ένα βελτιστοποιημένο πρόγραμμα εκκίνησης του παιχνιδιού με δυνατότητα επιλογής γλώσσας υποτίτλων καθώς και ένα διορθωτικό patch για την εκτέλεση του παιχνιδιού σε νέους υπολογιστές που έχουν πολλαπλούς επεργαστικούς πυρήνες. Η ομάδα που επιμελήθηκε την ελληνική μετάφραση, γνωστή και ως The Greek Grim Fandango Translation Team, αποτελείται από 5 μέλη με τα ψευδώνυμα: Manuel, Vrok, Praetorian, gtsamour και Lewton. ΑντιδράσειςΤο Grim Fandango πήρε σχεδόν από παντού θετικές κριτικές. Το GameSpot επαίνεσε την πλοκή και τους διαλόγους, μιας και το "Grim Fandango thankfully avoids the obvious" και "derives its humor from its situations and characters [...] without making fun of itself, helping to create a believable world"[2]. Το PCZone έδωσε έμφαση στην όλη παραγωγή, "with its expert direction, costumes, characters, music and atmosphere [Grim Fandango] would actually make a superb film"[3]. Η κριτική στο Game-Revolution είχε τον ίδιο τον Manny να εξηγεί ότι "as far as an artistic accomplishment goes, my adventure gets all 5 leg bones"[4]. Ενώ το IGN ανακεφαλαιώνει την κριτική του λέγοντας: "the bottom line is that Grim Fandango is hands down the best adventure game we've ever seen"[5]. Από την άλλη πλευρά, στην WomenGamers κριτική, αν και ευχαριστήθηκαν με "creativity of the storyline, the characters, [and] the Mexican feel of the environment", βρήκαν τον χειρισμό προβληματικό που έκανε το αίσθημα ότι "like I had much less control playing the game due to these restrictions"[6]. Αυτό το παράπονο εκφράστηκε σε λιγότερο βαθμό και από τα GameSpot και IGN. Παρά όμως τις πολύ καλές κριτικές, το Grim Fandango δεν πούλησε τόσο καλά όσο πουλήσανε παλιότερα adventures. Έτσι πολλοί είδαν το παιχνίδι σαν το τελευταίο καρφί στο φέρετρο των adventure παιχνιδιών. Ο πεσιμισμός αυτός αποδόθηκε στο ότι παρά την υψηλή ποιότητα του παιχνιδιού και των πολλών βραβείων που του απέμειναν –συμπεριλαμβανομένου του καλύτερου παιχνιδιού του Gamespot το 1998, νικώντας κλασικά παιχνίδια όπως το παιχνίδι στρατηγικής πραγματικού χρόνου StarCraft και το παιχνίδι δράσης πρώτου προσώπου Half-Life – δεν κατάφερε να πουλήσει, και ως αποτέλεσμα στο μυαλό των εταιριών να λερωθεί η εικόνα ζήτησης για adventure παιχνίδια, για πολλά ακόλουθα χρόνια. Βραβεία
Πληροφορίες
Δείτε επίσηςΑναφορές
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
|
This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.
Mercedes Car
This site monitored by SitePinger.net